Tudo sobre o Cricket

Cricket

“Não negue à partida uma ciência que não conhece!”, dizia a Maya, sobre a astrologia. No caso do Cricket é igual. É um desporto desconhecido por muitos, especialmente, pelos portugueses devido à sua escassa popularidade e consequente falta de prática.

Em Portugal, não existem clubes, mesmo amadores, que pratiquem esta modalidade. O cricket é essencialmente praticado lá fora, contudo não deixa de ser um desporto emotivo e competitivo, muito parecido com o basebol.

Deixamos aqui os requisitos para ficar a conhecer melhor este desporto.

Origens

O cricket foi inspirado num rudimentar jogo rural jogado na Inglaterra medieval chamado stoolball. Foi adoptado pela nobreza no século XVII. No entanto, viria a sofrer sucessivas transformações ao longo dos anos até se tornar um desporto bastante admirado no Reino Unido, na Índia e no Paquistão.

Jogam onze de cada lado, num campo sem dimensões fixas, mas sempre muito amplo. Os movimentos principais passam-se numa faixa rectangular de 20,108 metros de comprimento, no centro do relvado, onde a bola (de madeira e borracha) chega a voar 150 km/h. Ela é lançada pelo “lançador” contra o alvo do adversário (o wicket), defendido pelo batedor.

Os outros jogadores das duas equipas formam posições de ataque ou defesa, de acordo com a posse da bola dos “lançadores”, e agem com o mesmo objectivo destes: atacar ou defender o wicket. A contagem de pontos varia de acordo com o tipo de jogadas empregadas.

Um wicket consiste em 3 estacas de madeira plantadas no chão, cobertos por 2 pedaços de madeira chamados bails.

Objectivo do jogo

O Cricket tem, basicamente, 2 objectivos:

  1. Eliminar os 10 wickets adversários;
  2. Conseguir o maior número de corridas.

Primeiramente, e é importante reter que caso a equipa "perca" todos os seus 10 wickets (all out) o jogo acaba automaticamente, dando a vitória ao adversário. Seguidamente, caso não se consiga atingir o primeiro objectivo, no final de todos os overs contam-se apenas a quantidade de corridas ganhas.

Leis do jogo

O jogo é praticado de acordo com as 42 "leis" do cricket, que foram sendo desenvolvidas pelo Marylebone Cricket Club em discussões com os países praticantes do jogo. Alguns jogos particulares podem discutir regras próprias para jogos especiais.

Estrutura do jogo

O cricket está estruturado, essencialmente, em duas partes:

  1. Entradas. Uma entrada (innings) no Cricket consiste na troca em que cada equipa usa para defender (arremesso) ou atacar (bater), cada entrada no Cricket pode ter várias quantidades de overs.
  2. Overs. Um over no Cricket consiste numa série de 6 lançamentos válidos feita por apenas um jogador, dependendo das leis do jogo costuma-se ter entre 10 a 50 overs por entrada.

Jogadores e Juízes

Jogadores

Cada equipa é formada por 11 jogadores. Dependendo das suas habilidades, um jogador pode ser classificado como um batsman (o jogador que segura o taco) ou bowler especialistas.

Uma equipa experiente costuma ter 5 ou 6 batsmen especialistas e 4 ou 5 bowlers especialistas. Um jogador que é especialista nos dois tipos é conhecido como craque.

Um jogador da equipa que está a lançar, dos bowlers, toma a posição de wicket-keeper, que é a mais especializada posição no campo.

Juízes

A partida é orientada por dois juízes de campo. Um juiz fica ao lado do wicket e arbitrará a maioria das decisões. O outro fica próximo da posição de campo chamada "leg-side", que oferece uma vista lateral do bastman, e assiste às decisões das quais ele tenha a melhor visão.
Em algumas partidas profissionais, eles podem pedir a presença de um terceiro juiz fora do campo, que possa visionar as repetições das jogadas na TV.

Campo de jogo

Campo de Cricket

O campo de cricket consiste num grande campo relvado em formato oval. Não existem dimensões fixas, porém o seu diâmetro geralmente varia entre 137m até 150m. Em alguns campos uma corda demarca o perímetro do campo chamado de boundary'.

O "pitch"

A maioria das acções têm lugar no centro do campo, numa faixa rectangular de terra batida ou relva baixa chamada "pitch". O pitch mede 3,05m × 20.12m (10 × 66 pés).
Em cada extremidade do pitch há 3 estacas de madeira chamados de "wicket" fixos ao chão. Dois pedacinhos de madeira, chamados bails, são encaixados no topo dos stumps (cada um das três estacas), ligando-os. (Cada conjunto de 3 stumps e 2 bails é comummente conhecido como wicket).

Numa extremidade do pitch é designada a acção de bater ou batting, onde o batsman se posiciona, e a outra é designada a acção de lançar, ou bowling, onde o bowler, lança. A área do campo ao lado da linha, na qual o batsman segura seu taco (o lado da mão direita é chamado para o jogador destro, o esquerdo para o canhoto) é conhecido como off-side, o outro lado como leg-side.

As linhas desenhadas ou pintadas no pitch são conhecidas como creases. As creases são usadas para demarcar a eliminação dos batsmen e para determinar quando um lançamento é válido.

Sistema de pontuação

O sistema de pontuação do cricket envolve dois factores: o número de "corridas ganhas" (runs) e o número de "wickets perdidos" (ou simplesmente wickets). Essa é a pontuação básica mostrada nos jogos de cricket. O número de "corridas ganhas" (runs) costuma ser a numeração mais importante, já que a maioria dos jogos de cricket são decididos por essa pontuação.
O número de "wickets perdidos" (ou simplesmente wickets) mostra quantos wickets a equipa do lançador deve fazer para acabar com as entradas da equipa do batedor.

A pontuação de uma equipa de cricket é da forma "Número de corridas ganhas para o número de wickets perdidos", por exemplo:

  • Se uma equipa ganhou 100 corridas e perdeu 3 wickets, mostra-se o placar 100/3 ou 100-3 (lê-se 100 para 3)
  • Se uma equipa ganhou 200 corridas e perdeu todos os seus 10 wickets, mostra-se o placar 200 all out, nessas condições o jogo acaba.
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